我有一個簡單的人臉形狀網格,我需要根據各種不同的面部特徵(如眼睛,嘴脣,眉毛等內部外角)的座標位置給出各種面部表情的動畫不同的幀(> 500)作爲文本文件。如何使用形狀鍵動畫人臉網格?
我對攪拌機和蟒蛇來說還是比較新的,但是從一個小小的研究來看,很明顯答案在於使用形狀鍵,但我不知道如何去做。
我有一個簡單的人臉形狀網格,我需要根據各種不同的面部特徵(如眼睛,嘴脣,眉毛等內部外角)的座標位置給出各種面部表情的動畫不同的幀(> 500)作爲文本文件。如何使用形狀鍵動畫人臉網格?
我對攪拌機和蟒蛇來說還是比較新的,但是從一個小小的研究來看,很明顯答案在於使用形狀鍵,但我不知道如何去做。
你是否要求一種方法來做this,但編程?
這是關於scripting them的教程。我沒有用Blender在long時間內腳本化,但文檔在那裏(某處)。
如果必須,只需在模塊和功能上運行help()
函數。它們在內部有所記錄。
我認爲這是你需要的。檢查源代碼,您將獲得解決方案。關鍵是使用形狀鍵。 https://www.stickmanventures.com/labs/demo/webgl-threejs-morph-target/#
請注意,[3D圖形和建模的StackExchange站點](http://area51.stackexchange.com/proposals/5022/3d-graphics-modeling-applications)已達到它的承諾,應該進入私人測試版很快。 –