只要你知道,我只是從iOs和Objective-C(3days)開始。Cocos3D模板不能編譯
我目前正在製作3D對象查看器。 我希望能夠加載文件並將其顯示到視圖中。然後用戶可以旋轉並縮放它。
我首先使用ninevehGL來構建它,但它似乎很難支持大文件(> 10M)。 我正在嘗試去Cocos3D。
在我安裝了所有東西之後,我使用cocos3D 2.0模板創建了一個xcode項目。 這個模板應該顯示(我猜)一個3D文本「你好世界」。 但它甚至不編譯扔我下面的: -(void) updateBounds: (CGRect) bounds withDeviceOrientation: (ccDeviceOrientation) deviceOrientation;
< ----有望作爲一種
看來,(ccDeviceOrientation)
不被識別爲一個類型。 你能幫我嗎?
我已經在GitHub上here項目的文件夾COCOS3D
而且我使用科科斯
cocos2D: 2.0.0 8-Jul-2012
cocos3D: cocos3d 0.7.0