我正在製作一款使用Flash製作的遊戲(使用AS3)如何將庫中的聲音引入ByteArray(然後播放該ByteArray)?
遊戲有一個快速的球,當這個球碰到一個物體時它必須發出聲音......但聲音以延遲開始(所以聲音播放時球離得很遠)。
- 這個聲音是我編輯的,它在開始時沒有任何沉默。
的方法我目前使用的是最簡單的一個:
公共變種sonidoPuntos1:sonidopunto1 =新sonidopunto1()
然後......
sonidoPuntos1.play()
我試圖將文件引入ByteArray,然後從那裏播放,因爲我在很多論壇上讀到過,這會讓玩家開始更快......但我對如何做到這一點毫無頭緒。 有什麼建議嗎?非常感謝!
我已經嘗試過wavs,並且遇到同樣的問題。延遲大約是100ms。 – Jorge 2011-02-16 18:21:10