我創建了一個XNA遊戲,收集了多個作者的教程(Riemers XNA教程,船舶遊戲,機器人遊戲等),我希望能夠存儲(如:存儲高度圖,地形圖,單元位置等)。我不想使用通用的存檔格式(7z,Zip等),因爲我只想從遊戲中打開文件。C#XNA「地圖」存檔格式
我不必擔心文件大小,所以我認爲我需要創建的是必需的讀/寫功能。
不幸的是,我不知道從哪裏開始。
在這種情況下,我使用Visual C#2010 Ultimate,並使用XNA Framework 4.0。
在此先感謝!
阿德里安·科利亞