下面的代碼編譯,但立即崩潰的原因是明顯的其他人,但不是我。我似乎無法理解,誰能告訴我如何解決這個問題。Malloc指向指向結構數組的指針參考
*array_ref[2] = array[0];
*array_ref[3] = array[1];
它每次都在那部分上崩潰。
typedef struct test {
char *name;
char *last_name;
} person;
int setName(person ** array, person ***array_ref) {
*array = malloc (5 * sizeof(person));
*array_ref= malloc(5 * sizeof(person*));
array[0]->name = strdup("Bob");
array[1]->name = strdup("Joseph");
array[0]->last_name = strdup("Robert");
array[1]->last_name = strdup("Clark");
*array_ref[2] = array[0];
*array_ref[3] = array[1];
return 1;
}
int main()
{
person *array;
person **array_r;
setName(&array,&array_r);
printf("First name is %s %s\n", array[0].name, array[0].last_name);
printf("Second name is %s %s\n", array_r[3]->name, array_r[3]->last_name);
while(1) {}
return 0;
}
在你的代碼有bug的情況下,特別是當bug是實際崩潰並且每次都發生時,通常應該做的事情是試圖將其縮小到最少量的代碼。 這樣可以讓其他人更容易在查看代碼時發現錯誤,更重要的是,讓您更容易理解導致崩潰的原因。 – 2009-11-30 00:30:10
@Edan,在這種情況下,我不會說這是個問題。這裏沒有太多的代碼,問題很明顯。 – 2009-11-30 00:33:29
+1 Edan。縮小這個範圍以刪除'array_ref'可以澄清問題,並且肯定會幫助ZPS理解它。 – 2009-11-30 00:39:50