我正在嘗試創建可再現的動畫片段。在Adobe Flash中創建可再現的動畫操作
即衝,走一個循環,蹲
最後,我想用外部數據如何控制角色移動。例如,閱讀文本文件並搜索「愛」或「憤怒」等關鍵詞,然後創建依賴於該數據的動作列表,例如爲每個「愛」跳一次,然後爲每個「憤怒」走一個循環。
輸入:文本文件,輸出:對字符的命令列表
本來我的計劃是這樣的:
1)創建動畫預設
2)編寫一個腳本,將採取在外部數據並調用基於數據
事實證明,動畫預設是相當有限的動畫預設。這些動作(拳擊,散步等)可以爲角色的幾個部分製作動畫,所以動畫預設效果不佳。
它發生,我認爲能夠與Flash GUI的所有行動都可能是可能的腳本在ActionScript。我可以使用基於輸入調用的代碼片段代替使用運動預設。
問題1:是真的嗎?或者有些事情你不能編寫腳本? (如也許圖)
問題2:如果是這樣,是有辦法來記錄在GUI中的腳本你的行爲?我在Maya方面的經驗有限,但這是該軟件可能實現的功能。您可以打開一個腳本窗口,使用GUI以及您執行的所有命令在窗口中顯示。
對於創建這些可重複操作,一般情況下都有任何建議嗎?
非常感謝您的幫助!