2015-02-06 111 views
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我正在構建使用音頻的測驗,並在用戶的響應時間上標記,所以我希望所有音頻html元素都能在用戶啓動之前完全加載測驗。音頻HTML5檢查所有音頻元素是否已完全加載

我只需要一些循環,檢查所有的音頻元素是否完全加載了所有的歌曲/音頻。

我看過readyState等,但我無法找到它在頁面上的所有音頻循環內使用。如果可能,我想要一個JavaScript或jQuery解決方案。

我認爲類似下面會做,但沒了:

var ready_count = 0; 
var x = document.getElementsByClassName("question-audio"); 
    for (var i = 0; i < x.length; ++i) { 
     var item = x[i]; 
     item.addEventListener("readystatechange", function() { 
     if (item.readyState == 4) { 
      ready_count++; 
     } 

    } 
if(ready_count == x.length){ 
    //do something 
} 

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回答

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這裏是一個jQuery版本:

function audioReady(){ 
    return $.when.apply($, $('audio').map(function(){ 
    var ready = new $.Deferred(); 
    $(this).one('canplay', ready.resolve); 
    return ready.promise(); 
    })); 
} 

如果你沒有jQuery和/或不關心舊的瀏覽器:

function audioReady(){ 
    var audio = [].slice.call(document.getElementsByTagName('audio')); 
    return Promise.all(audio.map(function(el){ 
    return new Promise(function(resolve, reject){ 
     el.addEventListener('canplay', resolve); 
    }); 
    })); 
} 

無論哪種方式,你就可以使用功能,例如:

audioReady().then(function(){ 
    // do something 
}); 
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非常感謝你爲。 jQuery有很多東西我仍然需要我的頭腦。 – MikeeeGeee 2015-02-09 14:21:09

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這不適用於IOS devieces @idbehold – 2017-03-03 13:33:48

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@AnahitDEV大多數移動設備在用戶直接進行物理交互之前不會加載/播放音頻或視頻。即使這樣,大多數人只能讓你一次播放一段音頻/視頻。因此,只有當您在移動設備上觸發設備以開始加載頁面上的每個音頻元素時,audioReady Promise纔會解析。 – idbehold 2017-03-22 15:00:13