0
我有同樣的問題,在這個線程:What causes "Missed Method" in this code?這段代碼#2中的「錯過的方法」是什麼原因?
但我不明白如何解決這個問題,或者如果它甚至是一個問題。
我正在做的書「開始iOS遊戲中心和遊戲工具包」中的教程,並得到這個問題。我確實總是得到「......錯過的方法」,並試圖理解爲什麼,但不幸的是我沒有。我也嘗試在上面的線程上使用答案,但無濟於事。
我非常感謝這一個幫助。
的代碼我使用目前:
#import "GameCenterManager.h"
@implementation GameCenterManager
@synthesize delegate;
+(BOOL)isGameCenterAvailable {
Class gcClass = (NSClassFromString(@"GKLocalPlayer"));
NSString *reqSysVer = @"4.1";
NSString *currSysVer = [[UIDevice currentDevice]systemVersion];
BOOL osVersionSupported = ([currSysVer compare:reqSysVer options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending);
return (gcClass && osVersionSupported);
}
-(void)retrieveFriendsList {
if ([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == YES) {
[[GKLocalPlayer localPlayer]loadFriendsWithCompletionHandler:^(NSArray *friends, NSError *error) {
[self callDelegateOnMainThread:@selector(friendsFinishLoading:error:) withArg:friends error:error];
}];
} else {
NSLog(@"...You must authenticate first");
}
}
-(void)authenticateLocalUser {
if ([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated) {
return;
}
[[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error){
[self callDelegateOnMainThread:@selector(processGameCenterAuthentication:) withArg:NULL error: error];
}];
}
-(void)callDelegateOnMainThread:(SEL)selector withArg: (id) arg error:(NSError*) err {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
[self callDelegate:selector withArg: arg error: err];
});
}
-(void)callDelegate: (SEL) selector withArg: (id) arg error: (NSError*) err {
assert([NSThread isMainThread]);
if ([delegate respondsToSelector: selector]) {
if(arg != NULL) {
[delegate performSelector: selector withObject: arg withObject: err];
} else {
[delegate performSelector: selector withObject: err];
}
} else {
NSLog(@"...Missed Method");
}
}
輸出,GC授權之後:
...Missed Method
我確實調用了方法,但是我確實發現該方法被執行了兩次,並且這是第二次「...錯過方法」。 – PeterK
我確實發現了這個問題,它在選擇器中調用「friendsFinishedLoading」時出現拼寫錯誤(在上面的代碼中)「friendsFinishLoading」。我是這樣一個n00b :-(但是,非常感謝JustSid帶領我走上了正確的軌道。 – PeterK