2009-06-02 47 views
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我已經搜索了這個,但沒有什麼,我正在尋找。Pygtk圖形上下文和分配顏色

http://www.mail-archive.com/[email protected]/msg10529.html - 沒有人回答他。這正是我所經歷的。當我在圖形上下文中設置前景時,它似乎並沒有真正改變。

我已經通過了教程和常見問題解答,但都沒說太多。他們要麼使用黑色和白色的上下文,要麼給你斷開的鏈接。我留下了也許這是一個錯誤。但是我內心的孩子說我只是錯過了一些東西,我一直忽略了我有一個可行的選擇。不過這會更好。而我越深入,我越需要這些背景和顏色。

這是我的代碼片段。

def CreatePixmapFromLCDdata(lcdP, ch, widget): 
    width = lcdP.get_char_width() 
    height = lcdP.get_char_height() 

    # Create pixmap 
    pixmap = gtk.gdk.Pixmap(widget.window, width, height) 

    # Working graphics contexts, wrong color 
    black_gc = widget.get_style().black_gc 
    white_gc = widget.get_style().white_gc 

    char_gc = widget.window.new_gc() 
    colormap = char_gc.get_colormap() 

    bg_color = NewColor(text="#78a878", colormap=colormap) 

    print "Before", char_gc.foreground.red, char_gc.foreground.green, char_gc.foreground.blue 
    char_gc.set_foreground(bg_color) 
    print "AFter", char_gc.foreground.red, char_gc.foreground.green, char_gc.foreground.blue 

    fg_color = NewColor(text="#113311", colormap=colormap) 

    pixmap.draw_rectangle(char_gc, True, 0, 0, width, height) 
    char_gc.foreground = fg_color 
    for j in range(lcdP.dots['y']): 
     k = lcdP.pixels['y']*j 
     for i in range(lcdP.dots['x']): 
      if 1<<(lcdP.dots['x']-1-i) & ch[j] == 0: continue 

      m = i*lcdP.pixels['y'] 

      for jj in range(k, k+lcdP.pixels['y']-1): 
       for ii in range(m+1, m+lcdP.pixels['x']): 
        pixmap.draw_point(char_gc, ii, jj) 
    return pixmap 

我想也許這是我分配顏色的方式。正如您在代碼片段中看到的那樣,我使用了圖形上下文自己的色彩映射。我嘗試了不同的色彩地圖,這是最新的。我甚至嘗試過未分配的顏色。注意white_gc和black_gc圖形上下文。當我使用那些我能夠在白色背景上繪製黑色時很好。否則(創建上下文)一切都是黑色,fg和bg。當我改變白色的前景色時,它總是呈現黑色。

這是輸出。注意顏色沒有太大變化。我會說它沒有改變,或者至少沒有足夠的視覺問題。

Before 6 174 60340 
After 5 174 60340 

下面是我如何分配顏色。

def NewColor(red=0, green=0, blue=0, text=None, colormap=None): 
    if text == None: 
     c = gtk.gdk.Color(red, green, blue) 
    else: 
     c = gtk.gdk.color_parse(text) 
    if colormap == None: 
     colormap = gtk.gdk.colormap_get_system() 
    colormap.alloc_color(c) 
    return c 

回答

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我遇到了一些麻煩,在過去DrawableGCThis answer讓我開始瞭解決方案。下面是一個使用自定義顏色GC畫一些正方形一個簡單的例子:

import gtk 

square_sz = 20 
pixmap = None 
colour = "#FF0000" 
gc = None 

def configure_event(widget, event): 
    global pixmap 
    x, y, width, height = widget.get_allocation() 
    pixmap = gtk.gdk.Pixmap(widget.window, width, height) 
    white_gc = widget.get_style().white_gc 
    pixmap.draw_rectangle(white_gc, True, 0, 0, width, height) 
    return True 

def expose_event(widget, event): 
    global pixmap 
    if pixmap: 
     x , y, w, h = event.area 
     drawable_gc = widget.get_style().fg_gc[gtk.STATE_NORMAL] 
     widget.window.draw_drawable(drawable_gc, pixmap, x, y, x, y, w, h) 
    return False 

def button_press_event(widget, event): 
    global pixmap, square_sz, gc, colour 
    if event.button == 1 and pixmap: 
     x = int(event.x/square_sz) * square_sz 
     y = int(event.y/square_sz) * square_sz 
     if not gc: 
      gc = widget.window.new_gc() 
      gc.set_rgb_fg_color(gtk.gdk.color_parse(colour)) 
     pixmap.draw_rectangle(gc, True, x, y, square_sz, square_sz) 
     widget.queue_draw_area(x, y, square_sz, square_sz) 

    return True 

if __name__ == "__main__": 
    da = gtk.DrawingArea() 
    da.set_size_request(square_sz*20, square_sz*20) 

    da.connect("expose_event", expose_event) 
    da.connect("configure_event", configure_event) 
    da.connect("button_press_event", button_press_event) 

    da.set_events(gtk.gdk.EXPOSURE_MASK | gtk.gdk.BUTTON_PRESS_MASK) 

    w = gtk.Window() 
    w.add(da) 
    w.show_all() 
    w.connect("destroy", lambda w: gtk.main_quit()) 

    gtk.main() 

希望它能幫助。

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好吧,set_rgb_fg_color的作品。我從來沒有在任何文檔中看到過這種方法。謝謝你的提示。它現在有效。 – Scott 2009-06-02 18:52:03

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問題是NewColor()函數返回一個未分配的顏色ccolormap.alloc_color()返回gtk.gdk.Color這是分配的顏色。修復東西最後一行NewColor()應該是:

return colormap.alloc_color(c)