0
我正在通過循環自定義視圖實現(android),並且我看到開發人員對浮點數據類型進行了大量的使用。我從來沒有用過這個,因爲我沒有看到需要。我不知道他爲什麼使用它,所以我想知道是否有任何優勢使用它,特別是在這種情況下,主要座標存儲和計算將使用它們來完成。在這種情況下使用浮點數據類型確實非常必要
/** The radius of the inner circle */
private float innerRadius;
/** The radius of the outer circle */
private float outerRadius;
/** The circle's center X coordinate */
private float cx;
/** The circle's center Y coordinate */
private float cy;
/** The left bound for the circle RectF */
private float left;
/** The right bound for the circle RectF */
private float right;
/** The top bound for the circle RectF */
private float top;
/** The bottom bound for the circle RectF */
private float bottom;
/** The X coordinate for the top left corner of the marking drawable */
private float dx;
/** The Y coordinate for the top left corner of the marking drawable */
private float dy;