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我想開發一個使用谷歌虛擬現實SDK的虛擬旅遊。一切正常,但問題是圖像看起來不正確。 谷歌虛擬現實 - 失真太多
正如你所看到的那樣,兩邊的支柱扭曲得太多了。我知道鏡頭校正需要一些失真,但這種失真並不現實。當用觀看者觀看時,它會產生球形失真效果。有沒有辦法糾正這個問題?我試圖改變許多東西,但沒有工作?我錯過了什麼嗎?提前致謝。
我想開發一個使用谷歌虛擬現實SDK的虛擬旅遊。一切正常,但問題是圖像看起來不正確。 谷歌虛擬現實 - 失真太多
正如你所看到的那樣,兩邊的支柱扭曲得太多了。我知道鏡頭校正需要一些失真,但這種失真並不現實。當用觀看者觀看時,它會產生球形失真效果。有沒有辦法糾正這個問題?我試圖改變許多東西,但沒有工作?我錯過了什麼嗎?提前致謝。
如果您正在使用從谷歌最新的SDK,它們提供了一種簡單的方法來調整幾乎所有的東西包括鏡頭校正,畫面的深度和視野,以你的瀏覽器的精確匹配模型:
您甚至不需要更改您的代碼,嘗試點擊GVRCardboradView上的齒輪按鈕進入配對頁面,它會要求您掃描QR代碼以識別您的查看器的模型,QR代碼將隨產品,還是他們在互聯網中找到,只有谷歌,如果你沒有與你的觀衆。
並且不要忘記在您的應用的信息配置文件中添加一行相機。