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我有一個物理Raycaster附加到相機。指針單擊事件觸發器工作正常。不過,我需要從源代碼中完成。這些是我的嘗試:Physics.Raycast不能與谷歌紙板/谷歌虛擬現實
private void SetOnPushButtonFireManager(){
cardboard.OnTrigger +=() => {
Debug.Log("Button triggered!");
RaycastHit hit;
// if(Physics.Raycast(headGameObject.GetComponent<GvrHead>().Gaze, out hit, Mathf.Infinity)){
if(Physics.Raycast(cameraGameObject.transform.position, cameraGameObject.transform.forward, out hit, Mathf.Infinity)){
Debug.Log("Collision detected!");
}
};
}
「Button triggered!」顯示在控制檯中。不幸的是「碰撞檢測!」不是。然而,指針單擊事件觸發器工作正常(檢查器中附帶的組件)。我怎麼知道發生了什麼事?爲什麼它不工作?
更新:我已經回答了這個答案在這裏:http://answers.unity3d.com/answers/1200449/view.html
(計算器不允許我刪除這個問題)
當玩家按下按鈕時,我想從相機中央射出一束光線。所以我修改了你的代碼到'Ray ray = Camera.main.ViewportPointToRay(new Vector3(0.5f,0.5f,0f));'不幸的是,這不起作用。無論如何,謝謝你的幫助! :) – chelder
我已經在這裏回答了這個問題:http://answers.unity3d.com/answers/1200449/view.html我關閉了這個問題。 – chelder