我似乎無法找到有關Ableton用於有效檢測無調性打擊樂並將其轉換爲MIDI的過程的任何信息。我假設要執行特徵提取和起始檢測算法,但是我對什麼算法感興趣。我特別感興趣的是它如何保持一個beatboxed輸入的效率。Ableton Drum-To-MIDI功能如何工作?
乾杯
我似乎無法找到有關Ableton用於有效檢測無調性打擊樂並將其轉換爲MIDI的過程的任何信息。我假設要執行特徵提取和起始檢測算法,但是我對什麼算法感興趣。我特別感興趣的是它如何保持一個beatboxed輸入的效率。Ableton Drum-To-MIDI功能如何工作?
乾杯
你的猜測是爲其他人的一樣好 - 儘管它們看起來似是而非。現實情況是,Ableton實施此功能的方式是商業祕密,並可能保持這種狀態。
如果我沒有弄錯Ableton從https://www.zplane.de/許可這些事情的技術。
我不完全知道軟件如何分配不同的鼓聲,但實況手冊Convert Drums to New MIDI Track中的章節說它只能檢測踢球,網羅和踩hi。重要的是,它們由瞬態標記標識。 For a good result you should manually check and adjust them.transient Markers看起來像經脈標記,但是灰色。
相比踢和例如圈套器,一個beatboxed輸入可能具有的各個聲音,並且因此可能之間更少差爲更難的Ableton單獨提取單獨的聲音(依賴於的beatboxer)。在任何情況下,頻率和幅度的某種組合(更具體地說,(Attack,Decay,Sustain,Release)以及可能是解決音色差異的不同泛音組合將成爲必須按順序評估的特徵分開踢網羅和hihat。
在此功能存在之前,我使用了門和高/低通濾波器來完成類似的任務。所以也許Ableton的解決方案並不像我們想象的那麼複雜。
在簡單的水平上,一組帶通濾波器可以用來區分少量的鼓。當某個級別達到某個過濾器(或一組過濾器)的某個閾值以上時,將其稱爲命中。儘管如此,他們可能會使用其他技術,區分音色,時機和其他可能的特點。 – Brad