我有一個旋轉的圓和一個精靈我想將精靈附加到與旋轉的圓的碰撞點什麼是執行此任務的數學公式Libgdx如何將對象附加到旋轉的圈
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您可以嘗試將精靈的原點設置爲碰撞座標。然後旋轉它。
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plz給我一個代碼示例 – user3454572
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例如,如果你有碰撞座標(x,y),比你應該設置原點你通過使用mySprite.setOrigin(x,y)方法將sprite設置爲(x,y)。 –
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