我正在開發PHP中的棋盤遊戲,現在我有書面的算法問題...搜索矩陣尋路算法
遊戲板是一個多維數組($板[10] [10])定義電路板矩陣或矢量的行和列...
現在我必須通過完整的電路板循環,但具有動態的起點。例如用戶選擇單元格[5,6],這是循環的起點。目標是找到選定單元周圍的所有可用單元格,以找到移動方法的目標單元格。我認爲我需要一種高效而高效的方式來做到這一點。有沒有人知道一個算法循環通過矩陣/矢量,只有每個字段找到可用和使用的單元格?
額外的規則... 在附加的圖片是一個藍色的領域選擇(是比其他大一點)。可用的字段只在右側。左側是可用的,但目前選定的位置無法到達...我認爲這是一個額外的信息,這使得算法有點複雜....
大thx到目前爲止!
親切的問候
可能在HTTP更approprate挑:// gamedev.stackexchange.com – 2013-02-22 09:35:19
did not知道,這個網站存在^^但有道理 – swalter88 2013-02-22 09:39:47