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我正在編寫包裝外部3D引擎的Qt應用程序。我使用QGLWidget來封裝引擎API。儘管我使用Qt創建GL上下文,但我沒有使用任何Qt GL API方法API:使用原始OpenGL繪製QGLWidget中的文本
QGLFormat format;
format.setProfile(QGLFormat::CompatibilityProfile);
format.setVersion(4,2);
format.setDoubleBuffer(true);
format.setSwapInterval(1);
現在,我正在尋找一種方法來繪製在視口中的文本,發現Qt的rendeText()。
我試圖使用它,但沒有文字開始繪製。 這就是我要做的事:
qglColor(Qt::black);
this->renderText(50, 50, "Some text");
我怎麼會錯過嗎?
順便說一下,我的深度緩衝區已關閉。
試過這種too.Doesn't work.May是隻與固定管道的作品? –
Qt使用OpenGL 2.0着色器。但是OpenGL 3+是相當新的,甚至還不可用。 Qt5最低。所以它可能會試圖在您的引擎已經切換到GL3上下文時使用GL2。另請參閱您的格式參數。 – ypnos