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這是我一次又一次遇到的問題。我無法把頭轉過來。這段代碼是在創建場景下創建的,現在我想把它放在一個函數中,並且通過循環自動在不同位置生成這些塊。我得到的錯誤是: newRect中錯誤的參數#1(預期的數字) - 第一行。 sceneGroup是一個零值。將函數添加到sceneGroup中?
我已經試過的解決方案是:在腳本的頂部 1)定義sceneGroup。但是,然後我得到錯誤,upvalue是一個零值。 2)立即定義它。 - 零值。
如果有人可以解釋這對我,我將非常感激。我不斷收到這樣的問題。
local Backgroundrectangle = display.newRect(sceneGroup, 75, 75, display.contentWidth-150, display.contentHeight/2)
Backgroundrectangle.isVisible = false
Backgroundrectangle.anchorX = 0
Backgroundrectangle.anchorY = 0
aAbackground = display.newRoundedRect(sceneGroup, Backgroundrectangle.x, Backgroundrectangle.y, 100, 125, 10)
sceneGroup:insert(aAbackground)
aAbackground.id = "a"
aAbackground.strokeWidth = 2
aAbackground:setFillColor(gradient)
aAbackground:setStrokeColor(0.2)
aAmenutext = display.newText("Aa", 100, 200, "Comic Sans MS", 50)
aAmenutext.x = aAbackground.x
aAmenutext.y = aAbackground.y - aAbackground.height/6
aAmenutext:setFillColor(0.2)
sceneGroup:insert(aAmenutext)
[介紹作曲API](https://coronalabs.com/blog/2014/01/21/introducing-the-composer-api-plus-tutorial/)和[教程:瞭解作曲API](HTTPS ://coronalabs.com/blog/2014/06/03/tutorial-understanding-the-composer-api/)是有關使用作曲家和場景組的有用信息的來源。我建議你閱讀它:) – ldurniat