我通過Visual Studio運行UnityVS,我在OSX Unity上構建遊戲,並嘗試通過「附加到進程」將Windows上的Visual Studio連接到它。Visual Studio未連接到Unity3D iPhone
沒有任何反應,當我做他的,沒有輸出和調試器不連接。我可以通過這種方式連接到任何其他播放器,並且這用於在以前版本的Unity中工作。
另一個有趣的事情是:iPhonePlayer完全不出現在MonoDevelop中,在Windows上Monodevelop看到iPhonePlayer,但試圖連接它會產生'無法連接到調試器'。錯誤。
它可能與使用IL2CPP編譯器有關嗎?在以前的版本中,我使用了Mono,但在最新版本的Unity中停止工作(ARMV7編譯器重複符號等),所以我被迫切換到IL2CPP ...
我在兩個平臺上運行最新版本的Unity。
Windows – Fattie
它通過網絡工作,僅用於腳本... – tweetypi