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我有一個問題,更多的風格,而不是執行。我正在從事撲克應用。它有一個存儲所有必需數據的類,例如五張卡片。還有第二種結構,它模擬FigureAnalyzer - 代碼段,以確定手是否包含沖水,兩對或全部。一般來說,一切工作正常。但是,我的前女友更醜陋。撲克手分析和乾淨的代碼
這是一個示例,其中確定手的組合:當它涉及到比較兩個手
@Override
public int getFigureStrength(IHand hand) {
/*
* analyze all possible pairs, triples, etc.
*/
MultipleCardAnalyzer.anayzeMultipleCards(hand, figureList);
hand.setFigureAnalyzer(this);
if (isPoker()) {
if (isRoyalPoker())
return 10;
return 9;
}
else if (isFourOfAKind())
return 8;
else if (isFull())
return 7;
else if (isFlush())
return 6;
else if (isStraight())
return 5;
else if (areThreeOfAKind())
return 4;
else if (areTwoPairs())
return 3;
else if (isPair())
return 2;
else
return 1;
}
編號是有用的。但是......這太糟糕了。任何人都可以指出我或只是建議,我怎樣才能讓它更漂亮?
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好吧,枚舉使一件事,但所有這些如果/ elses ...任何想法如何使它更易讀? – Treck