的邊界集中在RFC5104的第3.5.4.2節中,導出了一組導出一組行的邊界集的算法。基本上每條線的形式爲y = mx + b,目標是找到識別凸包的交點(相當於確定哪些接收器與RTP媒體會話中的比特率適配相關)。下面觀察從RFC在RFC 5104
這些意見導致的結論是處理 TMMBR元組時,選擇初始綁定設置,應該進行排序,並
過程通過增加開銷的順序元組拍攝。一旦
特定元組已被添加到邊界集合,所有元組不
已經選定,並且具有較低的開銷可以被消除,因爲 邊界多邊形的下側具有更陡(即,
對應TMMBR必須具有更高的開銷)比最新添加的
元組。
我不認爲這是正確的。假設你有一條線,比如RFC的圖1中標有'a'的符號。可以畫一條斜線較大的線,例如用符號'b'表示的線在Y軸下面的線a下。換句話說,如果'b'線在Y軸上有較低的截距,則應首先考慮線'b'。但如果這是真的,算法的其餘部分不起作用。
嗨,該段後面的算法似乎沒問題,只是雙重檢查。我認爲上述觀察僅僅是缺乏精確性。事實上,在算法中,他們確實考慮我提到的情況。 – Bob 2012-04-17 21:04:18
@Bob好。我很高興聽到它會滿足您的需求! :) – MrGomez 2012-04-17 21:05:27