包中的類 { image_class.as,12號線t 1026:構造函數必須是實例方法
import flash.display.Sprite;
import Classes.Image_SS;
import flash.events.Event;
public class image_class extends Sprite
{
public static var ss:Image_SS = new Image_SS("3D_solid_surface_1",2);
static public function image_class()
{
addChild(ss);
ss.alpha = 0;
ss.x = -2000;
var tw1:my_Tween = new my_Tween(ss,"x",0,1,"Out");
var tw2:my_Tween = new my_Tween(ss,"alpha",1,1,"Out");
}
static public function remove():void
{
removeChild(ss);
/*
var tw3:my_Tween = new my_Tween(ss,"x",2000,1,"In");
var tw4:my_Tween = new my_Tween(ss,"alpha",0,1,"In");
tw3.addEventListener(Event.COMPLETE, onCOM);
function onCOM(e:Event):void
{
ss.alpha = 0;
ss.x = -2000;
}
*/
}
}
} 我不知道爲什麼它不工作。 請有人告訴我這裏有什麼問題,這個問題的含義是什麼 在我忘記了我把這個功能改成了公共的之前,它沒有改變任何東西。
並沒有什麼用相同的名字在我的FLA庫。如果我刪除removeChild,一切都很好。但我真的需要它。 –