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我使用cocos創建示例遊戲2。 Mysprite.h:Cocos2d v3錯誤:發送到實例的無法識別的選擇器
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "cocos2d.h"
typedef NS_ENUM(NSInteger, SpriteColor) {
Color_Nil,
Color_Red,
Color_Yellow,
Color_Violet,
Color_Green,
Color_Turquoise
};
@interface MySprite : CCSprite
@property int row;
@property int column;
@property SpriteColor spriteColor;
-(void)spriteWithColor:(SpriteColor) c Row:(int)ro Column:(int)col;
-(void)setRow:(int)ro AndColumn:(int)col;
-(BOOL)touchInSprite:(CGPoint) point;
-(id)init;
-(void)touchAnimation;
@end
Mysprite.m:
#import "MySprite.h"
@implementation MySprite
@synthesize spriteColor=_spriteColor;
@synthesize row=_row;
@synthesize column=_column;
-(void)spriteWithColor:(SpriteColor) c Row:(int)ro Column:(int)col{
_spriteColor=c;
[self setRow:ro AndColumn:col];
}
-(void)setRow:(int)ro AndColumn:(int)col{
_row=ro;
_column=col;
}
-(BOOL)touchInSprite:(CGPoint) point{
if (CGRectContainsPoint(self.boundingBox, point)) {
return YES;
}
return NO;
}
-(void)touchAnimation{
id scale =[CCActionScaleTo actionWithDuration:2 scale:2] ;
[self runAction:scale];
}
-(void)removeAnimation{
}
-(void)fallAnimation{
}
@end
方法來初始化精靈:
MySprite *sp =[CCSprite spriteWith`ImageNamed:[NSString stringWithFormat:@"t%i.png",color]];`
[sp spriteWithColor:color Row:row Column:column];
它送花兒給人顯示錯誤: 2014年2月24日15:14 :20.637 Bee [768:a0b] *由於未捕獲異常'NSInvalidArgumentException'而終止應用程序,原因:' - [CCSprite spriteWithColor:Row:Column :]:無法識別的選擇器發送到實例0x97da5a0'。
請讓我知道我做錯了什麼,以及如何解決它。
謝謝大家。
謝謝你的回答,它幫助我很多。 – user3200622