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我有一些關於編程理論的問題,在面向對象編程中你是指什麼對象? 非常感謝你在面向對象編程中你是什麼意思的對象?
我有一些關於編程理論的問題,在面向對象編程中你是指什麼對象? 非常感謝你在面向對象編程中你是什麼意思的對象?
認爲它是
**類是
defining a model**
和對象是
「它給生活帶來」
我會說它只是一個實體的抽象。
如果實在很難理解它,如何執行以下操作:
對象只是某個實例,一些屬性 描述它,並且一些動作/功能操縱吧。
例如,你可以看到一個籃球作爲一個對象,它可能看起來像:
basketball: {
// Properties to describe this ball!
int radius,
string color,
decimal price,
bool isItNew,
bool isItFullyPumped,
....
// Actions to act on this ball!
void roll()
void bounce()
void flying()
...
}
當然,如何抽象現實生活中的籃球的編程對象,是你的選擇和情況依賴,但你得到什麼是對象的點
可能重複[如何解釋一個對象?](http://stackoverflow.com/questions/995161/how-to-explain-an -目的) – TessellatingHeckler