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我試圖做到這一點在Vec3f組成的向量:限制vector.size()在for循環中
for (size_t i = 0; i < (mPoints.size() - 10) ; i++) {
glVertex3f(mPoints[i]);
}
但我總是得到一個運行時錯誤EXC_BAD_ACCESS ......如果不是大小()我使用int我得到相同的錯誤。如果相反,我只是使用大小()沒有減法,它工作正常...
這是怎麼回事?
感謝那些做到了!但令我感到困惑的是,矢量有數百個元素...... – Pier
@Pier你確定在每種情況下都是這樣嗎?當vectory有超過10個元素時,我看不出原始代碼會是什麼問題。 – JaredPar
嗯......我現在看到問題了。繪圖函數在創建點的函數之前調用。所以第一次在矢量中沒有點。 – Pier