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我在Unity中製作了一個支持Facbook的IOS應用程序。 當我運行FB.Login(),並且用戶已經授權應用程序之前,我得到「您已經授權***」屏幕。這就說得通了。即使在「您已經授權***」屏幕之後,facebook登錄窗口也會出現
但是,我仍然得到「登錄」窗口,我認爲這不應該發生。該「登錄」窗口也設置爲奇怪的方式,該窗口處於縱向模式,但鍵盤處於橫向模式(旋轉90深度) 此外,如果我退出該登錄窗口,我仍然登錄正常 - 這樣告訴我登錄窗口確實不應該發生。
這裏的一些代碼,沒有太多實際:
開始的時候,在一個對象的覺醒功能我運行此:FB.Init(SetInit, OnHideUnity);
然後,當問題發生是這樣的功能:
FB.Login("user_friends", LoginCallback);
的LoginCallback是一個空的功能:
void LoginCallback(FBResult result)
{
}
向我們展示了一些代碼,在登錄窗口apperiance和您的fb登錄 – KennyVB
確定 - 只是添加了一些 – user3295588