我有一個主要的JavaScript文件試圖爲遊戲繪製一個地圖到畫布,我有一個包含的文件實際上繪製地圖等,但即時通訊在螢火蟲中得到這個錯誤:繪製到畫布時控制檯錯誤
TypeError: Value could not be converted to any of: HTMLImageElement, HTMLCanvasElement, HTMLVideoElement. [Break On This Error]
ctx.drawImage(mapTiles[map[x][y]],x*tilesize, y*tilesize);
這就要求我level.js文件的主要JS是這樣的:
$(document).ready(function(){
var canvas = document.getElementById("TBG");
var context = canvas.getContext("2d");
var ui = new Gui();
var level = new Level();
//----------Login/Register Gui --------------
$('#TBG').hide();
$('#load-new').hide();
$('#reg').hide();
$('#login').hide();
//if login_but is clicked do ui.login function
$('#login_but').click(ui.login);
//if reg_but is clicked do ui.register function
$('#reg_but').click(ui.register);
$('#new_but').click(function(){
game_settings("new");
});
$('#load_but').click(function(){
game_settings("load");
});
//if login_sumbit button is clicked do ui.login_ajax function
$("#login_submit").click(ui.login_ajax);
$("#reg_submit").click(ui.register_ajax);
$("#welcome").on("click", "#logout_but", ui.logout);
//____________________________________________
//Initialisation of game
function game_settings(state){
if(state == "load"){
ui.load_game();
//do ajax call to load user last save
//level.level_init(0,1);
draw();
}
else{
//set beginning params
//Change screens
ui.new_game();
alert("new game");
}
}
function draw() {
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
level.draw(context);
setTimeout(draw, 30);
}
// End Loop
});
並在這行代碼(level.js)看起來像這樣的文件:
function Level(){
var tilesize = 32;
var map = 0;
var mapTiles = [];
// var saved_level = level;
//var saved_location = location;
map = [
[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
[2,2,2,2,2,2,2,2,2,2]
];
for (x = 1; x <= 256; x++) {
var imageObj = new Image(); // new instance for each image
imageObj.src = "images/prototype/"+x+".jpg";
mapTiles.push(imageObj);
}
this.draw = function(ctx) {
for (var x = 0; x <= 31; x++){
for (var y = 0; y <= 31; y++){
ctx.drawImage(mapTiles[map[x][y]],x*tilesize, y*tilesize);
}
}
};
}
有沒有人遇到過這個錯誤?
以及如何將我糾正問題,感謝湯姆
蘇格拉底,是你嗎? :p答:我們試圖訪問超出我們實際設置的元素數量的地圖數組元素。 (PS你好Michael Geary,我已經夠年紀了,我在大學時使用了蘇格拉底式教學法!) – markE 2013-03-29 16:07:18
柏拉圖!看到你有多好,老朋友。是的,另一種說法是「mapTiles [undefined]'評估的是什麼?」我們的朋友亞里士多德怎麼樣?你最近有沒有收到他的消息?我一直想問他溢出堆棧是什麼意思。 – 2013-03-29 20:31:46
:) .................... – markE 2013-03-29 21:20:57