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我知道在android sdk 11中Canvas的硬件加速支持。如果我們建立對11,但針對早期SDK版本,我們會得到任何支持?:sdk 11的硬件加速,是否有益於早期版本?
<uses-sdk
android:minSdkVersion="4"
android:targetSdkVersion="11" />
我看了關於這一問題的谷歌IO呈現的,但我真的不知道我們的帆布電話是如何被加速。舉例來說,如果我們在畫布繪製一束線和圓的,我們要看到任何的性能提升?:
canvas.drawLine(..);
canvas.drawLine(..);
canvas.drawCircle(..);
canvas.drawCircle(..);
...
感謝
AFAIK硬件加速是相當馬車。我面臨'Canvas.drawArc()'打交道時的錯誤之一,它停止了一定角度後繪圖,所以我不建議使用無論如何。 – Michael