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我在我的SurfaceView
使用Canvas.drawBitmap
顯示Bitmaps
。我的手機有GPU。SurfaceView硬件加速?
然後我從SurfaceView
改爲GLSurfaceView
,顯示從每次Renderer
的onDrawFrame()
與GLUtils.texImage2D
位圖。
我沒有發現任何速度差(雖然我沒有做精確的測量,只是觀察)。
只有紋理使用GLSurfaceView
纔會有區別或沒有意義嗎SurfaceView
是否提供必要的硬件加速支持?
我所做的一切都是紋理。恐怕我不明白OpenGL如何提高紋理速度? –
對不起,錯過了紋理位。我確信SurfaceView不是硬件加速的。我不知道GLSurfaceView是否會給你提速。 –
我的錯,我沒有正確地提出問題。 –