2016-07-13 19 views
-1

我有一個簡單的默認統一三維球體它有一個腳本附加到它使用剛體部件時,當我使用箭頭鍵(設置在輸入)它是爲了移動,但它沒有任何控制檯錯誤沒有什麼是我的腳本統一5球不會移動沒有錯誤

using UnityEngine; 
using System.Collections; 

public class PlayerController : MonoBehaviour { 
    private Rigidbody PhysicsRB; 
public float speed; 

void Start() 
{ 
    speed = 5; 
    PhysicsRB = GetComponent<Rigidbody>(); 
} 

void Fixedupdate() { 
    float MoveH = Input.GetAxis ("Horizontal"); 
    float MoveV = Input.GetAxis ("Vertical"); 

    Vector3 movement = new Vector3 (MoveH, 0.0f, MoveV); 

    PhysicsRB.AddForce (movement * speed); 

}  
} 
+0

你應該真的做Unity的[Roll-A-Ball教程](https://unity3d.com/learn/tutorials/projects/roll-ball-tutorial),它提供了一步一步的視頻指導,瞭解如何做到你在做,每個視頻也有一個完整的代碼副本作爲參考。 –

回答

3

更改「Fixedupdate」爲「FixedUpdate」。還要確保文件名與類名相同。在你的例子中,你的腳本應該被稱爲PlayerController.cs。

+0

非常感謝你 –

+0

如果有幫助,請將答案標記爲已接受:)。 –

+0

即時消息新我如何做到這一點 –