這可能更像是一個哲學問題,但是當在圖像上方顯示文本時,有一個令人信服的理由可以採用其中一種方式: 1.將文本刻錄到圖像中在服務器端,只顯示在iphone上的圖像 或 2.將背景圖像和文本分別發送到iphone,並讓iphone在圖像上呈現文字。 很明顯,它在iPhone上渲染文本(需要字體,顏色,大小陪伴文字)的工作量更大。另外,文本可能無法完全呈現在預期的位置。但你確實得到原生字體和更銳利的縮放。 有何意見? 謝謝。 -Mikeiphone:渲染文本與刻錄圖像
0
A
回答
1
有一個單一的正確答案IMO並不是一個足夠具體的問題。如果可行的話,我可能會假設你應該在客戶端而不是服務器上的圖像上呈現文本。你犧牲了一致性,但是你允許用戶選擇一個更大的字體,如果他們喜歡的話。您還可以在圖像流入時立即顯示文本。根據您的應用程序的不同,也可能允許對文本進行變化,例如翻譯或來自不同時間段的數據等。在客戶端渲染文本,可以緩存單個通用版本的圖像,然後切換到1931年以瑞典語或其他任何方式顯示犯罪率,而無需下載新圖像。
0
在服務器上渲染和緩存圖像會將工作負載移動到服務器,但肯定會對客戶端更友好。這樣,另外,重用緩存圖像對雙方都有更大的好處。
相關問題
- 1. iPhone OpenGl渲染文本
- 2. 渲染圖像文本陣營本地
- 3. 渲染TIF圖像與JAI
- 4. iPhone地圖渲染
- 5. 渲染圖像
- 6. iPhone渲染(或捕捉)UIListView到圖像
- 7. 渲染KML和圖像疊加在iPhone
- 8. Android-圖像渲染
- 9. wicked_pdf圖像渲染
- 10. 圖像不渲染
- 11. 在iPhone上優化本地圖像加載/渲染
- 12. 繪製形狀與渲染圖像?
- 13. 渲染圖像與大小無關嗎?
- 14. Sitecore XSLT渲染問題與圖像
- 15. 從文本文件中渲染UML圖
- 16. 渲染Java組件到圖像文件
- 17. .pbm文件圖像渲染 - [vhold] scanline-wiggles?
- 18. 用pChart渲染圖像
- 19. WebBrowser.DrawToBitmap()不渲染圖像
- 20. codeigniter渲染html到圖像
- 21. 圖像渲染不正確
- 22. 球拍圖像渲染
- 23. 將Html渲染爲圖像
- 24. 圖像渲染問題
- 25. reactjs渲染圖像動態
- 26. 渲染旋轉圖像
- 27. 圖像渲染測試
- 28. 在Libgdx中渲染圖像
- 29. 用UIAppearance渲染圖像
- 30. 在後臺渲染圖像