我正在考慮一個有幾個角色選擇的2D無盡亞軍遊戲。在我的遊戲中,我將放置所有角色,但默認情況下它們將被停用。如何在團結中顯示/隱藏角色
我想給出一個菜單來選擇喜歡玩哪個角色玩家。玩家將選擇一個特定角色將被激活的角色進行遊戲。
我還沒有任何腳本。因爲我不知道如何處理這些東西
我正在考慮一個有幾個角色選擇的2D無盡亞軍遊戲。在我的遊戲中,我將放置所有角色,但默認情況下它們將被停用。如何在團結中顯示/隱藏角色
我想給出一個菜單來選擇喜歡玩哪個角色玩家。玩家將選擇一個特定角色將被激活的角色進行遊戲。
我還沒有任何腳本。因爲我不知道如何處理這些東西
你需要一個腳本,但它應該只是在C#中的一行呼籲gameObject.SetActive(false)
文檔和例子在這裏:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.SetActive.html
當我使用Unity時,我已經承認遊戲運行時某個對象的狀態變化可以通過附加的腳本來訪問。