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我有一個活動,點擊一個按鈕隨機選擇一個單詞並播放它的聲音。它來自單詞列表,以及「res」部分中對應的「原始」聲音子文件夾。它適用於六十或七十次點擊,但不會播放聲音 - 儘管它不會崩潰。這是「聲音溢出」的問題嗎?也許我不能正確管理mediaplayer mp?這裏是相關代碼聲音溢出?
public String randomWord(){
boolean OK;
OK = false;
while (!OK) {
Random rand = new Random();
numeroAuHasard = 5 + rand.nextInt(nombreDeMots-5);
// nombre aléatoire entre 5 et 175 (si nombreDeMots == 176)
mysteryWord = listeDesMots.get(numeroAuHasard);
if (mysteryWord.charAt(mysteryWord.length() - 1) == '1') // je veux que le mot se termine par '1'
{
OK = true;
}
for (int i = 0; i<mysteryWord.length();i++){
if(mysteryWord.charAt(i) == '_'){// je veux que le mot ne contienne pas '_'
OK = false;
}
}
}
// mysteryWord = "francois1"; // pour test de check "ç"
return mysteryWord;
}
// bouton qui sélectionne un mot au hasard et le joue
public void listen(){
final Button boutonGenerique = (Button) findViewById(R.id.listen);
final TextView monMessage = (TextView) findViewById(R.id.zone_trado_scrollable);
final TextView maReponse = (TextView) findViewById(R.id.reponse);
View.OnClickListener monEcouteur = new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// remise à zéro des deux champs
monMessage.setText("");
maReponse.setText("");
// sélection d'un mot au hasard
marcel = randomWord();
// important de mettre ceci à l'intérieur du listener,
// car c'est recréé avec une nouvelle ressource chaque fois qu'on clique
final int resRaw = getResources().getIdentifier(marcel, "raw", getPackageName());
final MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(SpellingActivity.this, resRaw);
if (marcel == "off1"){
monMessage.setText(Html.fromHtml("<i>caveat: this is the word with two consonants</i>"));
}
// on joue le mot
mp.start();
}
};
boutonGenerique.setOnClickListener(monEcouteur);
}
我按照你的建議。我添加了公共靜態MediaPlayer mp;在類的開始處,以及在listen()方法中,媒體播放器僅用mp = MediaPlayer.create(SpellingActivity.this,resRaw)調用;它的工作。謝謝。 – Andy