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與處理玩的時候,我來到了,我希望藉助3D物體的頂部文本被改造的情況:繪製文本有深入的問題
pushMatrix();
noFill();
stroke(c, 128);
translate(width/2, height/2);
// misc. 3D drawing code goes here. Finally draw text:
fill(255);
textAlign(CENTER, CENTER);
text("...ןעוט", width/2, height/2);
產生的圖像有深度問題。沒有任何理由,文字背後的任何內容似乎都是黑色的。請參見下面的圖片:
我不希望這種事情發生。我希望文本能夠在需要的地方透明化。我將如何解決這個問題?
未來,您應該嘗試提供一個我們可以運行的[mcve]。即使是一個簡單的立方體和一些文字的基本例子也會很棒。 –