我有一個程序啓動一個線程(使用pthreads),它將爲程序的其餘部分執行一些後臺任務。主程序在終端中運行,常見的用例是在使用Ctrl-C自行退出之前將其關閉。有人問我是不同的線程我成爲殭屍。我之前沒有想過這個問題,而且我一般都是多線程編程的新手。我創建了我希望的是一個小的,但完整的自包含測試程序,它應該模仿真實程序的行爲。這個線程可以成爲殭屍
在下面的代碼中,是否有產生線程成爲殭屍的風險?回想一下,使用Ctrl-C可以殺死該程序,也許這是一種特殊的情況,我不確定這一點。
現在,線程在MyThread對象被刪除後繼續運行。這不是一個真正的問題,因爲在真正的程序中,MyThread對象被銷燬,就像程序即將退出一樣。我只是想知道,在父母離開之後,這個線程永遠不會成爲系統中的殭屍。
我想我可以有一個互斥保護變量,我檢查線程func每次迭代告訴我,如果我應該退出,並且我可以在MyThread析構函數中將此變量設置爲true,但也許我不需要這樣做嗎? 對不起,有點長,感謝您的閱讀和提前感謝任何幫助!
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
class MyThread
{
public:
MyThread() : is_running(false) {}
void Run()
{
if (!is_running) {
if (pthread_create(&thread, NULL,
(void * (*)(void *))RunThread,
NULL) == 0) {
is_running = true;
}
else {
std::cerr << "pthread_create() failed." << std::endl;
}
}
else {
std::cout << "The thread was already running." << std::endl;
}
}
private:
static void * RunThread(void */*arg*/)
{
while (true) {
sleep(1);
std::cout << "Hello from RunThread" << std::endl;
}
return NULL;
}
pthread_t thread;
bool is_running;
};
int main()
{
MyThread *thread = new MyThread;
thread->Run();
std::cout << "Going to sleep for five seconds." << std::endl;
sleep(5);
std::cout << "No longer asleep, deleting thread object." << std::endl;
delete thread;
std::cout << "Hit enter to exit program." << std::endl;
std::cin.get();
return 0;
}
http://stackoverflow.com/questions/7285109/unix-zombies-and-daemons/7285149#7285149 –
謝謝大家的幫助,快速而簡潔。我希望我盡我所能完成了我的計算器職責。 –
如果父母不在,流程不會成爲殭屍。如果父母死亡,該進程立即由init(pid 1)繼承,並在完成時收回。一個進程只會在它的父代還活着時終止,而父進程不會收穫(通過wait()或waitpid())。 –