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我正在創建一個虛擬啓動板,我將把這個腳本附加到每個按鈕上,但我需要它是模塊化的,這樣我就不需要64個不同的腳本來完成相同的操作事情。自定義KeyCode變量
我的問題是我不知道如何獲得KeyCodes公共變量。所以,如果我聲明瞭一個名爲「theKey」公共變量:
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.theKey))
{ //play sound etc.
}
的東西類似,這樣的團結,我可以使用巡視插入熱鍵將是什麼這個腳本被附加到按鈕。
KeyCode.String不工作,我需要全鍵碼像.Alpha2
public class LaunchManager : MonoBehaviour {
// Define public variables
public Button b11;
// Initialization
void Start() {
}
// Update is called once per frame
void Update() {
var pointer = new PointerEventData(EventSystem.current);
// For Single Use (sound emmission)
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2)) {
// Click Button from keypress
ExecuteEvents.Execute(b11.gameObject, pointer, ExecuteEvents.pointerDownHandler);
// Play Sound
GetComponent<AudioSource>().Play();
}
// Execute while clicking
if (Input.GetKey(KeyCode.Alpha2)) {
//set button colour to pressed state
}
}
}
任何幫助非常讚賞。我徹底檢查了周圍的答案。如果我仍然錯過了相關細節,請告訴我,我會回覆。