我正在使用three.js軌道控件並嘗試讓skybox跟隨攝像頭的位置。在搜索了互聯網後,我找不到合適的答案。three.js通過軌道控件獲取攝像頭位置
我的問題很簡單 - 使用軌控制時,我該如何找回相機的座標,以下不工作:
skybox.position.x = camera.position.x; //Moving skybox with camera
skybox.position.z = camera.position.z; //Moving skybox with camera
skybox.position.y = camera.position.y; //Moving skybox with camera
x和z座標的值是不正確的。我也曾嘗試:
orbit_controls.object.target
代替,但這會導致與X和Z返回不正確的值類似不正確的行爲。
控制機制的一個看似明顯的要求似乎非常困難。
你會介意解釋你如何得到這些數字嗎? :)你是如何確定他們需要? –