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我用THREE.OrbitalControl.js在three.js中查找和設置攝像頭的位置?
Control = new THREE.OrbitControls(Camera, Renderer.domElement);
和旋轉移動網找到相機的我安慰的位置Camera.position
和動畫功能Camera.rotation
,但同時複製那些價值的相機,我不明白同時複製值的位置。
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
Renderer.render(Scene, Camera);
THREEx.WindowResize(Renderer, Camera);
console.log("position");
console.log(Camera.position);
console.log("rotation");
console.log(Camera.rotation);
}
你是說如果你把記錄到控制檯的值,並明確地設置相機位置爲這些值(即camera.position.x = x; camera.position.y = y等),那麼照相機沒有看到相同的值時記錄的地方? – volx757
是的。所以我複製相機旋轉的值,但它不工作 – ArUn