我有在Visual Studio我的C文件下面的代碼...它編譯好了,但它掛在DLL函數調用計算機...的DirectX在Visual Studio
hr = D3D11CreateDevice(NULL, D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE, NULL, 0, 0, 0, D3D11_SDK_VERSION, &gamedevice, &featureLevel, &gamedevicecontext);
fprintf_s(debugfile, "called CreateDevice()...\n");
fflush(debugfile);
if(FAILED(hr))
{
MessageBox(0, "D3D11CreateDevice Failed.", 0, 0);
return 0;
}
有一大堆更多的代碼之後,但調試文件顯示,它沒有達到它......我是通過首先在我的應用中使用D3D11CreateDevice做正確的事情還是我需要首先使用枚舉類型代碼?我如何在Visual Studio中調試D3D DLL?
我一直在使用這本書「使用的DirectX 11 3D遊戲編程」由Frank D.月神
希望你能幫助
這是不夠的信息,因爲你沒有包括你聲明所有這些類型的地方。 –