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在cocoa應用程序中是否可以使用SceneKit來處理GPU加速圖形?在Cocoa應用程序中使用SceneKit

我正在尋找一種方法來在類似PowerPoint的應用程序中執行2D動畫,並且不確定採用GPU加速動畫的方向。

大約一個星期前拿起xCode,直接進入Swift,沒有Objective-C背景。沒有找到關於這個話題的任何信息,希望在這裏得到這個答案。

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如果你是一個2D遊戲之後,則必須用SpriteKit去,如果你想要3D,去SceneKit。 – SahandTheGreat

回答

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你的截圖描述了該項目的創建者模板選擇。您使用的模板不會影響應用程序中可能的功能。完全可以創建一個Cocoa應用程序,只需拖放一個SCNView並將其設置爲運行SceneKit場景。

這就是說,SceneKit或SpriteKit絕對是爲了做像「PowerPoint中的2D動畫」而矯枉過正。你應該考慮的Core Animation:

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html