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我有一些代碼,當用戶單擊某些按鈕時,用於更改程序中的txtArea然後ActionListener執行操作。Returing的字符串的難度和清除txtArea,當選擇一個JComboBox選項
reset.addActionListener(new ButtonsAction());
hint.addActionListener(new ButtonsAction());
solve.addActionListener(new ButtonsAction());
newPuzzle.addActionListener(new ButtonsAction());
public class ButtonsAction implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {//implements actionPerformed
Object button=e.getSource();
if(button.equals(hint))
{
jtxtar.setText("Hint button clicked!");
}
else if(button.equals(reset))
{
jtxtar.setText("Reset button clicked!");
}
else if(button.equals(solve))
{
jtxtar.setText("Solve button clicked!");
}
else
{
jtxtar.setText("New Puzzle button clicked!");
}
}
}
可是我也有選擇當一個人的時候,是三個選項也應該清除該字段的JComboBox,但然後添加一個消息,如「難度改爲......」。
查找JComboBox的工作方式,我相信我需要使用ItemListener而不是ActionListener。然而,看這些教程並沒有幫助我收集這些信息。但是我找到了一些說我需要一個全新的Listener類來實現它的東西。
diffBox.addItemListener(new CBoxAction());
public class CBoxAction implements ItemListener{
@Override
public void itemStateChanged(ItemEvent event) {
if(event.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED) {
diffBox.getSelectedItem();
jtxtar.setText();
}
的這裏的問題是,我不知道我應該這樣做是爲了告訴jtxtar清楚,並告訴他們改變到困難的用戶。
不知道是什麼樣子,我現在得到這個工作,所以它看起來很笨重,但它的工作原理。 – Abraxas