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大家好我有這個切換按鈕:從一個切換按鈕,清除小盒子
public Texture2D togglebutton;
hydro.t1Bool = GUI.Toggle (new Rect (25, 155, 100, 50), hydro.t1Bool, togglebutton);
一切都很好,在我的場景我添加了一個紋理變量切換按鈕,但我不能擺脫切換按鈕小框(當bool爲true時爲白色方塊,否則爲空)。你可以幫我嗎?我只是想讓紋理成爲按鈕。
啊,你現在不能使用非常舊的「鬼」系統。它已被棄用,被從Unity中刪除(請參閱他們的博客),並沒有真正起作用。請注意,使用統一的UI系統很容易做到這一點。 (1)添加畫布(通常選擇「縮放到屏幕大小」),(2)單擊「添加複選框」即可完成 – Fattie
而腳本是舊的方法嗎? –
https://www.youtube.com/watch?v=HhB-vTEZtg4 – Fattie