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我試圖用一些緩和來縮放和反對。哪些工作正常。但我也想將增量時間值應用於實際縮放。我只是不明白在哪裏增加價值。使用增量時間縮放對象?
這裏的尺度寬鬆代碼:
scale += (MIN_SCALE - scale) * 0.6;
我將如何運用增量時間價值?在結合的方式解決一個位置時,它不象:
x += deltaTime * speed;
這是更適用於我想大多數語言的一般問題。但在我的情況下,我正在使用ActionScript 3.
非常感謝提前!
絕對驚人!那就是訣竅。非常感謝。如果我可以的話會代表你! – Placeable
好東西,歡呼! – robertp