爲什麼這不顯示圖形?我得到的只是一個白色的廣場。圖片是512x512。glTexImage2D不渲染圖片
public void loadGLTexture(GL10 gl) {
imageData = ByteBuffer.allocate(mPicture512.length).order(ByteOrder.nativeOrder());
imageData.put(mPicture512);
imageData.position(0);
// generate one texture pointer
gl.glGenTextures(1, textures, 0);
// ...and bind it to our array
//Bitmap bitmap = getBitmap(mContext);
//bitmap.getPixels(pixels, offset, stride, x, y, width, height)
// create nearest filtered texture
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL10.GL_LINEAR);
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL10.GL_LINEAR);
gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, textures[0]);
gl.glTexImage2D(GL10.GL_TEXTURE_2D, 0, GL10.GL_RGBA, 512, 512, 0,GL10.GL_RGBA, GL10.GL_BYTE, imageData);
ps。我知道我可以做到這一點,它的工作原理,但由於這是一個性能關鍵的應用程序,我不想首先創建位圖的開銷。
GLUtils.texImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, bitmap, 0);
所以我怎麼能生成原始圖像圖片。我發現我用gimp生成的圖片總是無法由opengl加載。但在網上找到的一些圖片可以加載。 –