0
我現在用的反應本地IOSTabbar類似於下面的示例:陣營原住民死循環
render: function() {
return (
<TabBarIOS
tintColor="white"
barTintColor="#D7DF01">
<TabBarIOS.Item
title="All"
icon={require('./x.png')}
selected={this.state.selectedTab === 'x'}
onPress={() => {
this.setState({
selectedTab: 'x',
});
}}>
{this._renderContent(this.state.selectedTab)}
</TabBarIOS.Item>
<TabBarIOS.Item
icon={require('./y.png')}
title="Incoming"
selected={this.state.selectedTab === 'y'}
onPress={() => {
this.setState({
selectedTab: 'y'
});
}}>
{this._renderContent(this.state.selectedTab)}
</TabBarIOS.Item>
<TabBarIOS.Item
icon={require('./z.png')}
title="Outgoing"
selected={this.state.selectedTab === 'z'}
onPress={() => {
this.setState({
selectedTab: 'z'
});
}}>
{this._renderContent(this.state.selectedTab)}
</TabBarIOS.Item>
</TabBarIOS>
);
},
在我執行SQLLite選擇_renderContent方法,但這個結束在一個無限loop..Is是正常的TabBar?誰能幫忙?
它可能會幫助,如果你發佈的實際代碼_renderContent方法。如果你只是在每個TabBar項目中渲染一個簡單的文本元素,你是否嘗試過如果無限循環仍然存在? – Nicholas