內修改的道具我有簡單的問題:陣營原住民 - 同一組件
是否有可能一個陣營本地組件(不是從父組件)中修改的道具(不是國家)?
以下[1],如果我想在同一個組件中修改一個prop,我該如何實現這個(或者如果[1]中的回答是否定的解決方法是否)?
如果我有以下幾點:
//父
render(){
return <View><ChildComponent propA={this.state.propA} /></View>
}
triggerChangeInParent(val) {
this.setState({
propA: val
});
}
//子(ChildComponent)
render() {
return <View><Text>{this.props.propA}</Text></View>
}
triggerChangeInChild(val) {
//To set props.propA here
}
父母和子女有組件允許修改「propA」。無論誰觸發最新的操作,其修改「propA」的優先級值(例如,如果triggerChangeInParent後觸發「triggerChangeInChild」,那麼「triggerChangeInChild」中的「val」將用於「propA」。
我的問題是,我們如何做到這一點(有什麼可能的解決方案/替代品來解決這個問題)?什麼是最好的做法/模式?
謝謝!
道具是隻讀的。你爲什麼試圖改變道具呢?如果是這樣的話,可能有一些重構要做。 – Li357
重構可能是最終的舉措。現在變化是相當昂貴的(由於傳統的東西,我們有相當有限的修復時間)。只是尋求公衆的意見,看看這是可行的解決方案/解決方案。 – oatcrunch