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我有以下代碼:Android和Flash Professional中CS 5 Adobe AIR的聲音:流式傳輸錯誤
import flash.media.Sound;
import flash.net.URLRequest;
function playBase():void
{
var urlRequest:URLRequest = new URLRequest("mybase.mp3");
var sound:Sound = new Sound();
sound.load(urlRequest);
sound.play();
}
playBase()
我有mybase.mp3到我的圖書館部分,但是調試輸出告訴我:
Error #2044: Unhandled IOErrorEvent:. text=Error #2032: Stream Error.
爲什麼?
嗨,感謝回覆。它的工作原理,但我需要動態調用mp3的東西。我能怎麼做? –
你究竟是什麼意思動態?選項1在比較時更具動態性,我假設這是「動態」的意思。它在技術上加載Flash應用程序本身之外的mp3文件。 – ToddBFisher
選項1不適用於Android應用程序... 我將該文件保存在mybase.mp3「生成」的文件夾中。 Swf文件(或項目所在的文件夾Fla),但對於Android而言,無關緊要。 –