我面臨着我的Flash項目的問題。我正在製作我自己的太空船格鬥遊戲版本。有一次,我想隨機產生敵人。這是我正在做的。Flash AS2 - 重複的影片剪輯從舞臺上消失
我在圖書館裏有一個movieclip,叫做enemyShip,AS-Linkage是normalEnemy。對象未放置在場景中。 在這個框架的actionScipt上,我有下面的代碼,這對我來說是這樣。發生的事情是這樣的:前兩個敵人正確地展開,從每個新生成的隱藏物的第三個開始,但不刪除前面的那個。第二個敵人是第一個消失。第一個敵人保持可見。想法請?我曾嘗試duplicateMovieClip和attachMovieClip,他們都有相同的結果。很抱歉,很長的問題!
var origEnemy:MovieClip = _root.attachMovie("normalEnemy", "origEnemy", this.getNextHighestDepth();
var numberOfEnemies:Number = 1;
var enemyIndex:Number = 0;
_root.onLoad();
{
spawnEnemy();
interval = setInterval(spawnEnemy,1000 + Math.random() * 2000);
};
// Spawns new enemies
function spawnEnemy()
{
if (numberOfEnemies > 10)
{
clearInterval(interval);
}
// Randomly calculate the starting coordinates of newly spawned enemy
var x_position = Math.random() * 50;
var y_position = Math.random() * 700;
// spawn a new enemy and assign random location
enemiesArray.push(origEnemy.duplicateMovieClip("enemy" + enemyIndex, this.getNextHighestDepth()));
//_root.attachMovie("normalEnemy","enemy" + enemyIndex,this.getNextHighestDepth());
// assign random location
enemiesArray[enemyIndex]._x = x_position;
enemiesArray[enemyIndex]._y = y_position;
// incerement number of enemies
numberOfEnemies++;
// Increment enemy Index
enemyIndex++;
}