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我正在研究涉及兩名玩家的小遊戲。 有兩個Spaceships(動畫片段)和一個球。我面臨的問題是,我想在它們相撞時儘快反映這兩艘太空船(與太空船碰撞相同)。在Flash AS2中檢測碰撞和反映影片剪輯
我正在研究涉及兩名玩家的小遊戲。 有兩個Spaceships(動畫片段)和一個球。我面臨的問題是,我想在它們相撞時儘快反映這兩艘太空船(與太空船碰撞相同)。在Flash AS2中檢測碰撞和反映影片剪輯
這個問題太泛化了,你可以使用現有的物理引擎(這裏有很多這樣的)或者製作你自己的。對於一個簡單的無法實現的方法,有一個本地函數calle hitTest。它不會幫助你計算如何反彈的東西雖然
這裏是一個教程,幫助我瞭解如何在過去做一個簡單的碰撞檢測http://www.metanetsoftware.com/technique/tutorialA.html