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我已成功註冊了從不同攝像頭位置獲取的同一場景的兩個點雲。由於兩個位置之間光照條件的變化,顏色值不同。我想知道如何在兩個對齊的點雲之間執行智能顏色混合,以便沿全局模型獲得均勻的顏色。任何想法?註冊後的點雲顏色混合

我附上了一個捕捉,您可以在右側的雲中看到顏色是如何變暗的。

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你是什麼意思的智能着色?爲什麼不在註冊部分之前重新着色你的一個雲。 – Vtik

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我的意思是智能混合,如標準二維拼接任務中的阿爾法或金字塔混合。我可以重新着色其中一個雲,但如果我有N個本地雲,最後我需要一些自動過程。我正在考慮應用一些曝光補償,因爲這些RGB變化是由於場景照明的變化造成的。我想這可能是解決方案。 – Finfa811

回答

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我試圖適應影像拼接接近三維點雲,但它不是簡單的好,所以我申請一個更簡單的解決方案,解決了我的問題的時刻。

由於紋理變化主要是由於攝像機位置不同導致場景照明發生變化,所以理論上兩個雲層之間的曝光補償應該可以提供良好的效果。我已經解決了將2D曝光補償的標準方法擴展到3D場景的問題。具體而言,如果照明差異足夠低,則只需要gain compensation(論文的第6點)就足夠了。