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是否可以在Flash CS4中定義場景和XML中的幀,以便我們可以在actionscript 3.0中解析它並定義交互性。我想定義所有UI元素和與UI相關的事件,如列表控件或XML格式的按鈕(XUL ??),然後使用actionscript構建應用程序邏輯。有一些很好的例子嗎?用於維護Flash時間軸的XML
是否可以在Flash CS4中定義場景和XML中的幀,以便我們可以在actionscript 3.0中解析它並定義交互性。我想定義所有UI元素和與UI相關的事件,如列表控件或XML格式的按鈕(XUL ??),然後使用actionscript構建應用程序邏輯。有一些很好的例子嗎?用於維護Flash時間軸的XML